random thought of senior UX architect
3d
Halo 3 : I finished the fight.
12月 23rd
ついに、Halo 3が終わりました。最後の一つ前のレベルがかなりきつかったのに対し、最後のレベルは短くて無敵のアービターもいるし、ジョンソンの落としたスパルタンレーザーのおかげで楽勝でした。 More >
game : Paper Mario RPG
2月 2nd
ペーパーマリオRPGは、会社の資料として購入して、REMIX-SNSを作成している時にチームが参考に使っていました。WPFで3Dを頑張るプロジェクトだったのですが、2D的テクスチャ要素を3D空間で動かすという世界をうまく使えないか(出来ればパフォーマンスをおさえてインパクトを出せないか)ということで検討していました。一部インタラクションに関しては取り入れた部分もあります。
わが家にwiiがやってきたので借りてやっているのですが、ゲームとしての出来も非常に良いです。さすがマリオというか、独自の世界を存分に楽しめるようになっています。また、コントローラの振動も大変効果的に使われていて、このあたりのノウハウはwiiへも引き継がれていくのでしょうね。子供が理解できるストーリ展開が安心できて良いです。
FFみたいなヤツも面白いのかも知れないけど、RPGでもこういうアプローチがあるんだなと思ってびっくりしています。
会社の本業でもあるUIについても非常に使いやすく、階層化されたウィンドウシステムをもちながらもショートカット的に呼び出すパスもあり、秀逸です。
ゲームキューブかwiiがある人には絶対にお勧めしたいです。