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random thought of senior UX architect
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1月 4th
今回の年末年始は、本当にゆっくりとさせてもらった。ほとんどmacも開かずに、ただひたすら家族と過ごした。
一番何をしていたかというと、pokemonである。まさか子供が今になってはまるとは思っていなかった。このゲームはクリアが目的ではなく図鑑のコンプリートが目的のため、男の子のコレクション魂をくすぐったとしてもうちの娘が気に入るとは思っていなかったし、まだまだ複雑な謎解きとかそういうものには手を付けられないと思っていた。ところが、あっけなくはまり、相当数のポケモンと進化プロセスを記憶し、どんどん質問してくる。こっちも色々あって答えられるものだからはまる度合いは加速していった。私自身通信交換のためにもう一度捕獲につきあうことになり、一通りゲームをやった。
しかも、年始のポケモンセンターで通常のプレイでは手に入らないポケモンに会える島へ渡れるチケットが配られるということで、正月早々並ぶことになった。まさかここで並ぶことになるとは。。。
年末は大忘年会の後でくたばるヤツも結構出たが、会社のパワーを再認識した。皆エネルギーのある人ばかりだ。
今年も一層頑張っていきます。皆様、よろしくお願いいたします。
12月 25th
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/insiderseye/20061221wpfe02/wpfe02_01.html
情報が少なかったWPF/Eもようやく記事などが出始めました。とりあえず一読されることをお勧めします。まだまだツールのサポートが追いついていませんが、Expressionが頑張れば面白い展開になることでしょう。まずはランタイムで雰囲気をつかんでみることをお勧めします。
12月 20th
http://www-06.ibm.com/services/bcs/jp/solutions/sc/reports/ceostd2006.html
CEO向けの視点であるが、参考になる。